F.A.Q.




Q1 : Ma carte son est bien installée mais pas détectée. Que puis-je faire ?
 
R1 : Sous Dos/Windows, lancer le jeu en choisissant le bon port et IRQ.
Exemple: "ftris -port220 -irq5" si la carte est sur le port 220h IRQ 5.
Sous Dos/Windows, seules les SoundBlaster ou 100% compatibles sont reconnues.
Sous Windows 9x, installer le driver d'émulation SB16 (si besoin).
Sous Windows 2000, installer SoundFX 2000 ou VdmSound.
Sous Linux, toutes les cartes sont reconnues.
 
Q2 : Le jeu plante sur "Initializing sound..."
 
R2 : Sous Dos/Windows, essayer de changer le port et/ou l'IRQ (voir FAQ nº 1).
Sinon, lancer le jeu sans son ni musique: "ftris -nosound"
 
Q3 : Le jeu plante pendant l'introduction.
 
R3 : Désactiver l'introduction: "ftris -nointro" (et voir FAQ nº 7).
 
Q4 : Le jeu plante avec l'erreur "svgalib: Cannot get I/O permissions" (Linux seulement)
 
R4 : La svgalib requiert les droits d'utilisateur "root" pour accéder à la carte vidéo.
Il faut soit se connecter en utilisateur "root" pour lancer FlashTris, soit activer le bit "setuid" sur l'exécutable (en tant qu'utilisateur "root", taper la commande "chmod +s ./ftris")
 
Q5 : Le jeu plante avec l'erreur "svgalib: mmap error in paged screen memory" (Linux seulement)
 
R5 : Ceci est une erreur de svgalib avec les noyaux 2.3.x et 2.4.x.
Télécharger la dernière version de svgalib avec les sources (sur http://www.svgalib.org) et le compiler en mettant en commentaire la ligne "BACKGROUND = Y" du fichier Makefile.cfg.
 
Q6 : Le menu et/ou le jeu est très lent.
 
R6 : Aller dans le menu "advanced" (sous le titre) et désactiver les flames du menu et/ou les pixels animés.
Avec un processeur 80486 ou moins, il est recommandé d'installer un pédalier (et de pédaler vite !)
 
Q7 : Il y a un bug dans le jeu !
 
R7 : Envoyer la description du bug la plus précise possible à : flashcode@flashtux.org
 
Q8 : L'auteur mérite d'être récompensé.
 
R8 : Tous les dons sont acceptés.